Aktuelle Entwicklung bei Plitch ist nicht gut

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stephan0812
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14.04.2026
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Hallo, seit drei Jahren sehe ich die aktuelle Entwicklung bei Plitch mit Besorgnis. Es kommen nur noch Trainer für Ballerspiele, Kriegsspiele und Simulatorspiele. Für Jump´n´Run-Spiele kommen kaum noch Trainer. Man könnte doch bei den wöchentlichen Trainerplanungen schauen, dass es eine gute Spiele-Mischung aus unterschiedlichen Spiele-Genres gibt. Die Spieleanfragen sind voll davon. Gruß stephan0812

14.04.2026
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stephan0812
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Hallo, seit drei Jahren sehe ich die aktuelle Entwicklung bei Plitch mit Besorgnis. Es kommen nur noch Trainer für Ballerspiele, Kriegsspiele und Simulatorspiele. Für Jump´n´Run-Spiele kommen kaum noch Trainer. Man könnte doch bei den wöchentlichen Trainerplanungen schauen, dass es eine gute Spiele-Mischung aus unterschiedlichen Spiele-Genres gibt. Die Spieleanfragen sind voll davon. Gruß stephan0812

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Fiveborgmoon
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#1
14.04.2026

Hallo

Ich glaube ein Teil des Problems sind die vielen neuen Spiele die jeden Monat erscheinen. Ich habe in den ersten 13 Tage vom April schon 5 Spiele gekauft.

Und ja, auch ich vermisse einige Spiele wo ich gerne einen Trainer für bekommen würde, mir sind gute 90% der Trainer egal, die es in Plitch gibt. Nur wird das jeder andere Spieler genauso sehen. Was interessiert mich ein z.B. ein Trainer für Jump&Run Spiel, ich mag diese Spiele nicht mal.

Und Andere werden die Spiele nicht mögen die ich gerne spiele und wo ich gerne einen Trainer von hätte.


Vor Jahren war das alles noch anders (sage extra nicht besser) weil gar nicht so viele Spiele erschienen sind.

Ich ärgere mich auch immer, wenn Trainer neu erscheinen, für Spiele die ich gar nicht spiele und meine gewünschte Spiele weit hinten in einer Warteliste stehen und die mit sehr großer Wahrscheinlichkeit niemals einen Trainer bekommen werden.

Meist bekomme ich von Plitch gerade mal einen neuen Trainer pro Monat, nur bekomme ich 5 bis 10 neue Spiele im Monat. Von älteren Spiele rede ich nicht mal. Ich spiele meist Indie-Spiele und die habe fast nie eine große Spielergemeinschaft.


Ich werde weiterhin einmal im Jahr das Premium kaufen, sollte der Zeitpunkt kommen, dass hier in Plitch keine Trainer mehr erscheinen für Spiele die ich habe, werde ich auch nicht weiter Premium kaufen.

Bei mir entscheidet der Kosten/Nutzen Faktor.

Grüße

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#1
14.04.2026
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Fiveborgmoon
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Errungenschaft: So lang schon?

Hallo

Ich glaube ein Teil des Problems sind die vielen neuen Spiele die jeden Monat erscheinen. Ich habe in den ersten 13 Tage vom April schon 5 Spiele gekauft.

Und ja, auch ich vermisse einige Spiele wo ich gerne einen Trainer für bekommen würde, mir sind gute 90% der Trainer egal, die es in Plitch gibt. Nur wird das jeder andere Spieler genauso sehen. Was interessiert mich ein z.B. ein Trainer für Jump&Run Spiel, ich mag diese Spiele nicht mal.

Und Andere werden die Spiele nicht mögen die ich gerne spiele und wo ich gerne einen Trainer von hätte.


Vor Jahren war das alles noch anders (sage extra nicht besser) weil gar nicht so viele Spiele erschienen sind.

Ich ärgere mich auch immer, wenn Trainer neu erscheinen, für Spiele die ich gar nicht spiele und meine gewünschte Spiele weit hinten in einer Warteliste stehen und die mit sehr großer Wahrscheinlichkeit niemals einen Trainer bekommen werden.

Meist bekomme ich von Plitch gerade mal einen neuen Trainer pro Monat, nur bekomme ich 5 bis 10 neue Spiele im Monat. Von älteren Spiele rede ich nicht mal. Ich spiele meist Indie-Spiele und die habe fast nie eine große Spielergemeinschaft.


Ich werde weiterhin einmal im Jahr das Premium kaufen, sollte der Zeitpunkt kommen, dass hier in Plitch keine Trainer mehr erscheinen für Spiele die ich habe, werde ich auch nicht weiter Premium kaufen.

Bei mir entscheidet der Kosten/Nutzen Faktor.

Grüße

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IronJulia
64286 Beiträge
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Errungenschaft: So lang schon?
Errungenschaft: Freundlich
#2
16.04.2026

Hey zusammen,

vielen Dank für euer ausführliches Feedback, wir verstehen eure Punkte gut.


Grundsätzlich ist es so, dass wir jede Woche nur eine begrenzte Anzahl an Trainern umsetzen können und deshalb priorisieren müssen. Dabei spielen vor allem neue Releases eine große Rolle. Wenn weniger große Releases anstehen, greifen wir gezielt auf die meistgewünschten Spiele aus den Anfragen zurück.


Dass aktuell weniger Jump’n’Run-Trainer erscheinen, liegt tatsächlich weniger an einer bewussten Entscheidung unsererseits, sondern eher daran, dass in diesem Genre momentan vergleichsweise wenige stark nachgefragte Titel veröffentlicht werden. Der aktuelle Trend geht hier einfach in andere Richtungen, was sich dann auch in unserem aktuellen Trainer-Angebot widerspiegelt.


Gleichzeitig verstehen wir aber absolut den Wunsch nach mehr Vielfalt. Wir haben erst kürzlich unser Team erweitert, damit wir langfristig mehr Spiele-Updates, Port-Anfragen, Cheat-Anfragen und auch unterschiedliche Spiele (mit größerer und kleinerer Nachfrage) abdecken können.


Eure Stimmen und Anfragen in der Spieleanfragen-Liste bleiben dabei weiterhin ein wichtiger Faktor für unsere Planung, auch wenn wir leider nicht jede Anfrage sofort umsetzen können.


Ich hoffe auf euer Verständnis!

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#2
16.04.2026
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IronJulia
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Hey zusammen,

vielen Dank für euer ausführliches Feedback, wir verstehen eure Punkte gut.


Grundsätzlich ist es so, dass wir jede Woche nur eine begrenzte Anzahl an Trainern umsetzen können und deshalb priorisieren müssen. Dabei spielen vor allem neue Releases eine große Rolle. Wenn weniger große Releases anstehen, greifen wir gezielt auf die meistgewünschten Spiele aus den Anfragen zurück.


Dass aktuell weniger Jump’n’Run-Trainer erscheinen, liegt tatsächlich weniger an einer bewussten Entscheidung unsererseits, sondern eher daran, dass in diesem Genre momentan vergleichsweise wenige stark nachgefragte Titel veröffentlicht werden. Der aktuelle Trend geht hier einfach in andere Richtungen, was sich dann auch in unserem aktuellen Trainer-Angebot widerspiegelt.


Gleichzeitig verstehen wir aber absolut den Wunsch nach mehr Vielfalt. Wir haben erst kürzlich unser Team erweitert, damit wir langfristig mehr Spiele-Updates, Port-Anfragen, Cheat-Anfragen und auch unterschiedliche Spiele (mit größerer und kleinerer Nachfrage) abdecken können.


Eure Stimmen und Anfragen in der Spieleanfragen-Liste bleiben dabei weiterhin ein wichtiger Faktor für unsere Planung, auch wenn wir leider nicht jede Anfrage sofort umsetzen können.


Ich hoffe auf euer Verständnis!

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