
Anti Cheat lässt bei Missionsabschluss das Game Crashen

Das Game crasht sporadisch bei Missionsabschluss unabhängig ob die Cheats vorher deaktiviert werden oder nicht.
Bei Größeren Gegnern scheint die AnticheatSoftware "aufmerksamer" zu sein.
Gruß




Jabb, das kann ich auch bestätigen. Hat man den Trainer Aktiv, kann man die jeweiligen Level zwar problemlos durchspielen und auch den Endboss erledigen, sobald man jedoch die Mission abschließen möchte, indem man auf den "Abschluss"-Knopf drückt, gibt es einen Komplettabsturz des Spiels. Startet man im Anschluss das Game erneut, hat man die gelooteten Items zwar in der Tasche, eine normale Mission ist jedoch wiederholt spielbar (spezielle, einmalig spielbare Missionen sind danach weg)


Passiert das nur bei bestimmten Missionen?
Habt ihr euer Spiel mal auf Fehler überprüft?

Wenn das Spiel abstürzt, erstellt und sendet es offensichtlich automatisch einen Bug-Report. Findet man die erstellten Bug-Reports des Spieles irgendwo? Wenn ja, brächten die etwas wenn ich einen zuschicke?

2022-04-13 15:36:44.719 ( 949.365s) [COMM ] SparksManager.cpp:284 0| WebSocket callback: {"@class":".LogEventResponse","requestId":"1649857004_80","scriptData":{"result":{"62502d6cb4d2887ba114914e":true}}}
2022-04-13 15:36:44.722 ( 949.367s) [GL ] AntiCheat.h:190 ERR| Invalid value detected.
2022-04-13 15:37:14.585 ( 979.230s) [GL ] CrashReporter.cpp:83 0| Vectored Exception occured: Runtime error
2022-04-13 15:37:21.236 ( 985.881s) [GL ] CrashReporter.cpp:32 WARN| CRASH!
2022-04-13 15:36:44.719 ( 949.365s) [COMM ] SparksManager.cpp:284 0| WebSocket callback: {"@class":".LogEventResponse","requestId":"1649857004_80","scriptData":{"result":{"62502d6cb4d2887ba114914e":true}}}
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2022-04-13 15:37:14.585 ( 979.230s) [GL ] CrashReporter.cpp:83 0| Vectored Exception occured: Runtime error
2022-04-13 15:37:21.236 ( 985.881s) [GL ] CrashReporter.cpp:32 WARN| CRASH!


