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Du bist in der Forum Kategorie Baldur's Gate 3, mehr über das Spiel mit 35 Cheats findest du auf der Baldur's Gate 3 Trainer Seite.

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#14
16.08.2023
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#14
16.08.2023

ganegrel
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#15
16.08.2023
15.08.2023
Gnost schrieb
Also, absehen von den Schritten, welche ich oben geschrieben habe, habe ich folgendes gemacht:
Spiel starten und Speicherstand laden, fortsetzen etc.
Dann habe ich geguckt welche werte ich bspw. auf 20 bringen will und habe mir die Anzahl notiert, wie viele Aktivierungen ich brauche.
Je nachdem, ob du einen Begleiter oder deinen Main bearbeiten möchtest, muss du verschiedene Wege gehen:
Main:
1. Auf deinen Char klicken
2. Vorbereitung Stats aktivieren
3. Speichern (Neue Speicherdatei, kein Quicksave) Ab hier keine anderen Tasten mehr drücken
4. Cheats aktivieren, wie bereits geschrieben, nicht zu schnell etc.
5..Speichern (wieder eine neue Speicherdatei) und laden. Dann sollte die Veränderung sichtbar sein.
Begleiter:
1. Auf deinen Char klicken
2. Vorbereitung Stats aktivieren
3. Die Kombination für den betroffenen Begleiter aktivieren (du musst Ingame auf deinem Char bleiben)
4. Speichern (Neue Speicherdatei, kein Quicksave) Ab hier keine anderen Tasten mehr drücken
5. Cheats aktivieren, wie bereits geschrieben, nicht zu schnell etc.
6. Speichern (wieder eine neue Speicherdatei) und laden. Dann sollte die Veränderung sichtbar sein.
So eine Wissenschaft 😋
Und in Verbindung mit der Plitch App geht es noch leichter
Danke für die Erklärung
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#15
16.08.2023

Renatus



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7 Beiträge
15.08.2023
Gnost schrieb
Also, absehen von den Schritten, welche ich oben geschrieben habe, habe ich folgendes gemacht:
Spiel starten und Speicherstand laden, fortsetzen etc.
Dann habe ich geguckt welche werte ich bspw. auf 20 bringen will und habe mir die Anzahl notiert, wie viele Aktivierungen ich brauche.
Je nachdem, ob du einen Begleiter oder deinen Main bearbeiten möchtest, muss du verschiedene Wege gehen:
Main:
1. Auf deinen Char klicken
2. Vorbereitung Stats aktivieren
3. Speichern (Neue Speicherdatei, kein Quicksave) Ab hier keine anderen Tasten mehr drücken
4. Cheats aktivieren, wie bereits geschrieben, nicht zu schnell etc.
5..Speichern (wieder eine neue Speicherdatei) und laden. Dann sollte die Veränderung sichtbar sein.
Begleiter:
1. Auf deinen Char klicken
2. Vorbereitung Stats aktivieren
3. Die Kombination für den betroffenen Begleiter aktivieren (du musst Ingame auf deinem Char bleiben)
4. Speichern (Neue Speicherdatei, kein Quicksave) Ab hier keine anderen Tasten mehr drücken
5. Cheats aktivieren, wie bereits geschrieben, nicht zu schnell etc.
6. Speichern (wieder eine neue Speicherdatei) und laden. Dann sollte die Veränderung sichtbar sein.
So eine Wissenschaft 😋
Und in Verbindung mit der Plitch App geht es noch leichter
Danke für die Erklärung
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PLITCH Team
2423 Beiträge
#16
16.08.2023
16.08.2023
ganegrel schrieb
hmm also mit den Begleitern funktioniert es nach dem vorgehen allerdings funktioniert es egal wie ich es versuche nicht für meinen Charakter.
kannst du mir sagen wie dein Charakter im Spiel heißt? :)
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#16
16.08.2023

linkArmin
PLITCH Team
2423 Beiträge
16.08.2023
ganegrel schrieb
hmm also mit den Begleitern funktioniert es nach dem vorgehen allerdings funktioniert es egal wie ich es versuche nicht für meinen Charakter.
kannst du mir sagen wie dein Charakter im Spiel heißt? :)
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Basic
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#17
16.08.2023
Also bei meinem Main Cha hat es funktioniert :)
nur ich bekomme die Stats nicht für die Begleiter aktiviert :\
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#17
16.08.2023

Sykes989
Basic
3 BeiträgeAlso bei meinem Main Cha hat es funktioniert :)
nur ich bekomme die Stats nicht für die Begleiter aktiviert :\
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#18
16.08.2023
Bei denjenigen, welche das Problem haben, dass es beim Main nicht geht, habe ich noch einen allgemeinen Hinweis:
Beim Main-Char gehe ich natürlich von einem "Eigenen" erstellten Charakter aus.
Wenn Ihr einen vorgefertigten Char nehmt (also bei der Char-Erstellung einen der Begleiter als Main-Char nehmt) müsst ihr wie beim Begleiter verfahren.
Wie ich bereits sagte, gehe ich davon aus das die Datei vom Programm bearbeitet wird und die Auswahl des Begleiters vor gibt, wo das Programm schreiben soll. Daher ist ein Begleiter-Main natürlich an der gleichen Stelle, wie wenn er nur ein Begleiter wäre.
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#18
16.08.2023

Gnost



Premium
14 BeiträgeBei denjenigen, welche das Problem haben, dass es beim Main nicht geht, habe ich noch einen allgemeinen Hinweis:
Beim Main-Char gehe ich natürlich von einem "Eigenen" erstellten Charakter aus.
Wenn Ihr einen vorgefertigten Char nehmt (also bei der Char-Erstellung einen der Begleiter als Main-Char nehmt) müsst ihr wie beim Begleiter verfahren.
Wie ich bereits sagte, gehe ich davon aus das die Datei vom Programm bearbeitet wird und die Auswahl des Begleiters vor gibt, wo das Programm schreiben soll. Daher ist ein Begleiter-Main natürlich an der gleichen Stelle, wie wenn er nur ein Begleiter wäre.
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#19
17.08.2023
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#19
17.08.2023

Braintoast93
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17.08.2023
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#20
17.08.2023

Braintoast93
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