cheat
Du bist in der Forum Kategorie WE ARE FOOTBALL, mehr über das Spiel mit 106 Cheats findest du auf der WE ARE FOOTBALL Trainer Seite.
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3 Beiträgefarben00
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PLITCH Team
48281 Beiträge
#1
21.06.2021
Es steht auf der To-Do Liste.
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#1
21.06.2021
IronJulia
PLITCH Team
48281 BeiträgeEs steht auf der To-Do Liste.
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PLITCH Team
1583 Beiträge
#2
21.06.2021
20.06.2021
farben00 schrieb
danke für die arbeit,aber die manager cheats mit den aktionspunkten nach dem update funktionieren bei mir nicht mehr, vorher super funktioniert
mit der ersten Version wurde die Funktion vom Spiel beim Laden eines Spielstandes oder beim Öffnen des Menüs "Persönliches" getriggert, so dass unser Trainer in den beiden Fällen die nötigen Informationen vom Spiel auslesen konnte, um anschließend die Cheats für Aktionspunkte etc. zu ermöglichen
mit dem ersten Patch jetzt wird die Funktion nur noch beim Öffnen des Menüs "Persönliches" vom Spiel getriggert und nicht mehr beim Laden eines Spielstandes... somit muss man aktuell mit aktiver Vorbereitung noch in dieses Menü kurz reingehen, damit die Cheats wie gewohnt funktionieren... das ist mir am Freitag beim Updaten des Trainers nicht aufgefallen, da ich natürlich erst in einen Spielstand reinmusste, bevor ich die Cheats anpassen konnte und dann nur noch den Wechsel mit dem Menü "Persönliches" getestet hatte und nicht noch einmal zurück ins Hauptmenü bin
ich schaue heute nochmal drauf, dass ich eine Stelle finde, die wieder in beiden Fällen verwendet wird, da es vorher natürlich etwas bequemer war 😀
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#2
21.06.2021
CCJ39
PLITCH Team
1583 Beiträge
20.06.2021
farben00 schrieb
danke für die arbeit,aber die manager cheats mit den aktionspunkten nach dem update funktionieren bei mir nicht mehr, vorher super funktioniert
mit der ersten Version wurde die Funktion vom Spiel beim Laden eines Spielstandes oder beim Öffnen des Menüs "Persönliches" getriggert, so dass unser Trainer in den beiden Fällen die nötigen Informationen vom Spiel auslesen konnte, um anschließend die Cheats für Aktionspunkte etc. zu ermöglichen
mit dem ersten Patch jetzt wird die Funktion nur noch beim Öffnen des Menüs "Persönliches" vom Spiel getriggert und nicht mehr beim Laden eines Spielstandes... somit muss man aktuell mit aktiver Vorbereitung noch in dieses Menü kurz reingehen, damit die Cheats wie gewohnt funktionieren... das ist mir am Freitag beim Updaten des Trainers nicht aufgefallen, da ich natürlich erst in einen Spielstand reinmusste, bevor ich die Cheats anpassen konnte und dann nur noch den Wechsel mit dem Menü "Persönliches" getestet hatte und nicht noch einmal zurück ins Hauptmenü bin
ich schaue heute nochmal drauf, dass ich eine Stelle finde, die wieder in beiden Fällen verwendet wird, da es vorher natürlich etwas bequemer war 😀
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Basic
7 Beiträge
#3
21.06.2021
21.06.2021
CCJ39 schrieb
habs mir gerade angeschaut und die funktionieren schon noch, nur leider durch den Spiel-Patch etwas anders als vorher
mit der ersten Version wurde die Funktion vom Spiel beim Laden eines Spielstandes oder beim Öffnen des Menüs "Persönliches" getriggert, so dass unser Trainer in den beiden Fällen die nötigen Informationen vom Spiel auslesen konnte, um anschließend die Cheats für Aktionspunkte etc. zu ermöglichen
mit dem ersten Patch jetzt wird die Funktion nur noch beim Öffnen des Menüs "Persönliches" vom Spiel getriggert und nicht mehr beim Laden eines Spielstandes... somit muss man aktuell mit aktiver Vorbereitung noch in dieses Menü kurz reingehen, damit die Cheats wie gewohnt funktionieren... das ist mir am Freitag beim Updaten des Trainers nicht aufgefallen, da ich natürlich erst in einen Spielstand reinmusste, bevor ich die Cheats anpassen konnte und dann nur noch den Wechsel mit dem Menü "Persönliches" getestet hatte und nicht noch einmal zurück ins Hauptmenü bin
ich schaue heute nochmal drauf, dass ich eine Stelle finde, die wieder in beiden Fällen verwendet wird, da es vorher natürlich etwas bequemer war 😀
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#3
21.06.2021
dariuskru
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7 Beiträge
21.06.2021
CCJ39 schrieb
habs mir gerade angeschaut und die funktionieren schon noch, nur leider durch den Spiel-Patch etwas anders als vorher
mit der ersten Version wurde die Funktion vom Spiel beim Laden eines Spielstandes oder beim Öffnen des Menüs "Persönliches" getriggert, so dass unser Trainer in den beiden Fällen die nötigen Informationen vom Spiel auslesen konnte, um anschließend die Cheats für Aktionspunkte etc. zu ermöglichen
mit dem ersten Patch jetzt wird die Funktion nur noch beim Öffnen des Menüs "Persönliches" vom Spiel getriggert und nicht mehr beim Laden eines Spielstandes... somit muss man aktuell mit aktiver Vorbereitung noch in dieses Menü kurz reingehen, damit die Cheats wie gewohnt funktionieren... das ist mir am Freitag beim Updaten des Trainers nicht aufgefallen, da ich natürlich erst in einen Spielstand reinmusste, bevor ich die Cheats anpassen konnte und dann nur noch den Wechsel mit dem Menü "Persönliches" getestet hatte und nicht noch einmal zurück ins Hauptmenü bin
ich schaue heute nochmal drauf, dass ich eine Stelle finde, die wieder in beiden Fällen verwendet wird, da es vorher natürlich etwas bequemer war 😀
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PLITCH Team
1583 Beiträge
#4
21.06.2021
21.06.2021
dariuskru schrieb
Hast du schon Infos wann die Motivation, Form, taktische Ausbildung etc. kommen wird?
das Spiel ist in zweierlei Hinsicht sehr bescheiden zu cheaten:
1. generell ist das Spiel sehr "speicheroptimiert programmiert", wo man sich fragt, ob das so extrem wirklich sinnvoll ist (ja es wird weniger RAM verbraucht, aber das in der Form zu parsen / zu verarbeiten braucht sicherlich mehr Rechenleistung)
2. je nach Menü sind die Werte nur als temporäre Kopien im RAM und nach dem Schließen des Menüs wieder weg... man muss also immer versuchen die echte Basisstruktur zu finden und nicht nur temporäre Kopien... schwierig wird das dann besonders, wenn die Werte scheinbar überhaupt nicht im RAM gehalten werden, bis sie benötigt werden, sondern wohl in einer lokalen Datenbank-Datei auf der Festplatte und nur für einen Screen mal kurz geladen werden und danach verworfen oder nur partiell wieder zurück geschrieben werden
zum Verständnis hier mal 2 konkrete Beispiele:
- sowohl "Talent und Fuß" als auch die "Hauptposition und erste Nebenposition" sind jeweils gemeinsam in einer einzigen 1Byte-Zahl gespeichert (wenn ich das gerade noch richtig im Kopf habe, war eine 228 ein IV+ST oder so und eine 37 bedeutet Beidfüßiges 5er Talent)
- nur im Menü mit dem Skillbaum sind mal kurz alle Skills mit Fortschritt im RAM existent, sobald man das Menü verlässt (z.B. schon zum Spieler-Detailbildschirm, wo die restlichen Spieler-Cheats wirken), existiert nur noch eine Kopie des aktuell gewählten Skins (ID + Fortschritt) im RAM und der Rest ist weg und nicht mehr greifbar... beim Verlassen wird auch nur die Änderung durch den Boost übertragen und nicht alle Skills, so dass man dort also auch nicht mehr bereits vollständig erlernte Skills verlernen mehr kann
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#4
21.06.2021
CCJ39
PLITCH Team
1583 Beiträge
21.06.2021
dariuskru schrieb
Hast du schon Infos wann die Motivation, Form, taktische Ausbildung etc. kommen wird?
das Spiel ist in zweierlei Hinsicht sehr bescheiden zu cheaten:
1. generell ist das Spiel sehr "speicheroptimiert programmiert", wo man sich fragt, ob das so extrem wirklich sinnvoll ist (ja es wird weniger RAM verbraucht, aber das in der Form zu parsen / zu verarbeiten braucht sicherlich mehr Rechenleistung)
2. je nach Menü sind die Werte nur als temporäre Kopien im RAM und nach dem Schließen des Menüs wieder weg... man muss also immer versuchen die echte Basisstruktur zu finden und nicht nur temporäre Kopien... schwierig wird das dann besonders, wenn die Werte scheinbar überhaupt nicht im RAM gehalten werden, bis sie benötigt werden, sondern wohl in einer lokalen Datenbank-Datei auf der Festplatte und nur für einen Screen mal kurz geladen werden und danach verworfen oder nur partiell wieder zurück geschrieben werden
zum Verständnis hier mal 2 konkrete Beispiele:
- sowohl "Talent und Fuß" als auch die "Hauptposition und erste Nebenposition" sind jeweils gemeinsam in einer einzigen 1Byte-Zahl gespeichert (wenn ich das gerade noch richtig im Kopf habe, war eine 228 ein IV+ST oder so und eine 37 bedeutet Beidfüßiges 5er Talent)
- nur im Menü mit dem Skillbaum sind mal kurz alle Skills mit Fortschritt im RAM existent, sobald man das Menü verlässt (z.B. schon zum Spieler-Detailbildschirm, wo die restlichen Spieler-Cheats wirken), existiert nur noch eine Kopie des aktuell gewählten Skins (ID + Fortschritt) im RAM und der Rest ist weg und nicht mehr greifbar... beim Verlassen wird auch nur die Änderung durch den Boost übertragen und nicht alle Skills, so dass man dort also auch nicht mehr bereits vollständig erlernte Skills verlernen mehr kann
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PLITCH Team
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#5
21.06.2021
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#5
21.06.2021
CCJ39
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#6
22.06.2021
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#6
22.06.2021
Jiggo77
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