Gegner bewegen sich nicht.
Moin! Ich habe jetzt seit längerer Zeit mal wieder die RE Reihe begonnen, und stelle jetzt bei RE 2 fest, dass sich die Gegner, nach einiger Zeit, nicht mehr bewegen, sobald man einen Cheat, egal welchen, aktiviert hat. Die Cheats so funktionieren alle, und nach dem Neustart des Spiels, läuft auch normal! Aber dann plötzlich von einer Sekunde, auf die Nächste, bleiben die Zombies, Licker etc. auf der Stelle stehen. Für einen sehr schnellen Spieldurchlauf ist dies allerdings sehr fördernd😁. Wollte es nur kurz erwähnt haben, da ich es vom letzten mal spielen noch anders in Erinnerung hatte.
Moin! Ich habe jetzt seit längerer Zeit mal wieder die RE Reihe begonnen, und stelle jetzt bei RE 2 fest, dass sich die Gegner, nach einiger Zeit, nicht mehr bewegen, sobald man einen Cheat, egal welchen, aktiviert hat. Die Cheats so funktionieren alle, und nach dem Neustart des Spiels, läuft auch normal! Aber dann plötzlich von einer Sekunde, auf die Nächste, bleiben die Zombies, Licker etc. auf der Stelle stehen. Für einen sehr schnellen Spieldurchlauf ist dies allerdings sehr fördernd😁. Wollte es nur kurz erwähnt haben, da ich es vom letzten mal spielen noch anders in Erinnerung hatte.
Hey BigBruno,
welche Cheats hattest du dabei aktiv und wie lange hast du ungefähr gespielt, bis es zu dem Bug gekommen ist?
Hey BigBruno,
welche Cheats hattest du dabei aktiv und wie lange hast du ungefähr gespielt, bis es zu dem Bug gekommen ist?
Habe soweit getestet. Es funktioniert solange, bis ein Ereignis stattfindet. Also z.b ein Zombie durch ein Fenster bricht, oder eine Filmsequenz stattfindet. Danach bewegen sich die Gegner dann nicht mehr. Alle Ereignisse, wie z.b. ein Zombie steht plötzlich vom Boden auf , bricht durchs Fenster finden weiterhin statt. Cheats aktiviert waren Godmode, UE Munition, sowie Speichern auf 1 und Zeit auf 0.
Habe soweit getestet. Es funktioniert solange, bis ein Ereignis stattfindet. Also z.b ein Zombie durch ein Fenster bricht, oder eine Filmsequenz stattfindet. Danach bewegen sich die Gegner dann nicht mehr. Alle Ereignisse, wie z.b. ein Zombie steht plötzlich vom Boden auf , bricht durchs Fenster finden weiterhin statt. Cheats aktiviert waren Godmode, UE Munition, sowie Speichern auf 1 und Zeit auf 0.
Ein Nachtrag! Es liegt wohl am Godmode. Ich habe ihn weggelassen, und durch One Hit Kill ersetzt. Das Problem tritt jetzt nicht mehr auf.
Ein Nachtrag! Es liegt wohl am Godmode. Ich habe ihn weggelassen, und durch One Hit Kill ersetzt. Das Problem tritt jetzt nicht mehr auf.
Ich habe noch mal etwas getestet! Es liegt am Godmode. Und das Problem tritt nach größeren Filmsequenzen auf. Deaktiviert man den Godmode vor den Sequenzen, und aktiviert ihn danach wieder, verhalten sich die Gegner normal. Für mich habe ich somit eine Lösung gefunden, mit der ich klarkomme.
Ich habe noch mal etwas getestet! Es liegt am Godmode. Und das Problem tritt nach größeren Filmsequenzen auf. Deaktiviert man den Godmode vor den Sequenzen, und aktiviert ihn danach wieder, verhalten sich die Gegner normal. Für mich habe ich somit eine Lösung gefunden, mit der ich klarkomme.
Hey BigBruno, vielen Dank für die Info und vielen Dank, dass du es bereits auf den Godmode eingegrenzt hast.
Wir schauen uns das Problem auch mal von unserer Seite an.
Hey BigBruno, vielen Dank für die Info und vielen Dank, dass du es bereits auf den Godmode eingegrenzt hast.
Wir schauen uns das Problem auch mal von unserer Seite an.
Hey BigBruno,
Verzeihung für die Verspätung. Ich hab mir das mal angeschaut, konnte das Problem mit dem Godmode aber leider nicht nachstellen.
Hast du dein Spiel in Steam mal auf Fehler überprüft?
Hey BigBruno,
Verzeihung für die Verspätung. Ich hab mir das mal angeschaut, konnte das Problem mit dem Godmode aber leider nicht nachstellen.
Hast du dein Spiel in Steam mal auf Fehler überprüft?