IdeenVorschlag

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Mirco1988
20 Beiträge
21.06.2021
13
836
Hi ihr heiligen Programmierer ;)

Wie immer fang ich mit dem besten Dank an, dass Ihr euch so dahinter klemmt und immer versucht seid, uptodate zu sein.

Ich hätt einen Vorschlag, vllt, aber nur vllt, findet er zuspruch ;)

-> Godmode von Einwohnern
-> Godmode von Strukturen

nur so eine Idee

Ich danke schon mal im vorraus für das Lesen dieses Post
21.06.2021
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Mirco1988
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Hi ihr heiligen Programmierer ;)

Wie immer fang ich mit dem besten Dank an, dass Ihr euch so dahinter klemmt und immer versucht seid, uptodate zu sein.

Ich hätt einen Vorschlag, vllt, aber nur vllt, findet er zuspruch ;)

-> Godmode von Einwohnern
-> Godmode von Strukturen

nur so eine Idee

Ich danke schon mal im vorraus für das Lesen dieses Post
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CCJ39
1384 Beiträge
#1
21.06.2021
21.06.2021 Mirco1988 schrieb

Hi ihr heiligen Programmierer ;)

Wie immer fang ich mit dem besten Dank an, dass Ihr euch so dahinter klemmt und immer versucht seid, uptodate zu sein.

Ich hätt einen Vorschlag, vllt, aber nur vllt, findet er zuspruch ;)

-> Godmode von Einwohnern
-> Godmode von Strukturen

nur so eine Idee

Ich danke schon mal im vorraus für das Lesen dieses Post
das braucht man dann nur, wenn man mit Überfällen spielt oder? ich hatte nur friedliches Siedeln gemacht, da brauchte man in der Richtung in meinen Augen nichts... aber denke mit Gegnern könnte es interessant werden die Mensch/KI-Unterscheidung hinzubekommen, zumindest falls die KI auch über dieselben Funktionen läuft

hast du vielleicht nen Spielstand, wo du gerade kurz vor oder in so nem Überfall bist? dann könnte ich mir das da sicherlich schneller mal anschauen, als wenn ich erst weit genug spielen muss 😀
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#1
21.06.2021
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CCJ39
1384 Beiträge
21.06.2021 Mirco1988 schrieb

Hi ihr heiligen Programmierer ;)

Wie immer fang ich mit dem besten Dank an, dass Ihr euch so dahinter klemmt und immer versucht seid, uptodate zu sein.

Ich hätt einen Vorschlag, vllt, aber nur vllt, findet er zuspruch ;)

-> Godmode von Einwohnern
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nur so eine Idee

Ich danke schon mal im vorraus für das Lesen dieses Post
das braucht man dann nur, wenn man mit Überfällen spielt oder? ich hatte nur friedliches Siedeln gemacht, da brauchte man in der Richtung in meinen Augen nichts... aber denke mit Gegnern könnte es interessant werden die Mensch/KI-Unterscheidung hinzubekommen, zumindest falls die KI auch über dieselben Funktionen läuft

hast du vielleicht nen Spielstand, wo du gerade kurz vor oder in so nem Überfall bist? dann könnte ich mir das da sicherlich schneller mal anschauen, als wenn ich erst weit genug spielen muss 😀
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Mirco1988
20 Beiträge
#2
22.06.2021
uff, gerade spiel neu begonnen gehabt.
aber bei überfällen, kommt der erste recht fix (so bereits ca 2-4 tage ingame)
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#2
22.06.2021
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Mirco1988
20 Beiträge
uff, gerade spiel neu begonnen gehabt.
aber bei überfällen, kommt der erste recht fix (so bereits ca 2-4 tage ingame)
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CCJ39
1384 Beiträge
#3
22.06.2021
ok, habs jetzt selbst soweit gespielt, bis ich den ersten Überfall (am 7. Tag) hatte 😉

wie befürchtet ist nen Godmode nicht so trivial, aber hätte folgendes anzubieten:

1. Unendlich Hitpoints / immer volle Hitpoints => wirkt auf absolut alles im Spiel (deine Arbeiter, Rohstoffstapel, Gebäude, Tiere, Gegner!)... k.A. ob es dafür irgendeinen Nutzen geben kann... zumindest würden Rohstoffstapel nicht mehr verfallen, wenn sie auf ungeeigneten Boden liegen bleiben

2. diverse Heil-Cheats oder Verletzungs-Cheats => könnte Rohstoffstapel, deine Arbeiter, Tiere und Strukturen anbieten, jeweils das zuletzt selektierte davon... man könnte hiermit immerhin direkt einen Arbeiter heilen oder einen Rohstoffstapel nochmal "reparieren", aber k.A. wann man das mal brauchen kann... alternativ Tiere bei der Jagd auf 1HP runtersetzen, so dass sie mit dem nächsten Treffer erlegt sind, allerdings heilen sie auch recht schnell

3. EasyKill => damit kann man Gegner mit einem Treffer töten und benötigt praktisch auch keinen Gottmodus mehr (wirkt sauber nur auf Gegner, sonst nichts, also auch keine Tiere o.ä.)

reine Hitpoints-Cheats bringen in meinen Augen auch nicht viel, da zumindest die eigenen Arbeiter aufgrund von diversen Kampfverletzungen noch ausfallen oder vermutlich auch sterben können... da müsste man "Blut", "Bewusstsein", "Schmerz" und "Magen" sicherlich noch mindestens mit dazu nehmen und dann k.A. ob nicht bestimmte Verletzungen dennoch zu "Ausfällen" führen können

in meinen Augen wäre eigentlich nur das EasyKill jetzt nen guter neuer Cheat, für den Rest sehe ich nicht so viel Sinn, aber trage gerne ein, was gewünscht wird 😎
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#3
22.06.2021
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CCJ39
1384 Beiträge
ok, habs jetzt selbst soweit gespielt, bis ich den ersten Überfall (am 7. Tag) hatte 😉

wie befürchtet ist nen Godmode nicht so trivial, aber hätte folgendes anzubieten:

1. Unendlich Hitpoints / immer volle Hitpoints => wirkt auf absolut alles im Spiel (deine Arbeiter, Rohstoffstapel, Gebäude, Tiere, Gegner!)... k.A. ob es dafür irgendeinen Nutzen geben kann... zumindest würden Rohstoffstapel nicht mehr verfallen, wenn sie auf ungeeigneten Boden liegen bleiben

2. diverse Heil-Cheats oder Verletzungs-Cheats => könnte Rohstoffstapel, deine Arbeiter, Tiere und Strukturen anbieten, jeweils das zuletzt selektierte davon... man könnte hiermit immerhin direkt einen Arbeiter heilen oder einen Rohstoffstapel nochmal "reparieren", aber k.A. wann man das mal brauchen kann... alternativ Tiere bei der Jagd auf 1HP runtersetzen, so dass sie mit dem nächsten Treffer erlegt sind, allerdings heilen sie auch recht schnell

3. EasyKill => damit kann man Gegner mit einem Treffer töten und benötigt praktisch auch keinen Gottmodus mehr (wirkt sauber nur auf Gegner, sonst nichts, also auch keine Tiere o.ä.)

reine Hitpoints-Cheats bringen in meinen Augen auch nicht viel, da zumindest die eigenen Arbeiter aufgrund von diversen Kampfverletzungen noch ausfallen oder vermutlich auch sterben können... da müsste man "Blut", "Bewusstsein", "Schmerz" und "Magen" sicherlich noch mindestens mit dazu nehmen und dann k.A. ob nicht bestimmte Verletzungen dennoch zu "Ausfällen" führen können

in meinen Augen wäre eigentlich nur das EasyKill jetzt nen guter neuer Cheat, für den Rest sehe ich nicht so viel Sinn, aber trage gerne ein, was gewünscht wird 😎
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CCJ39
1384 Beiträge
#4
22.06.2021
Nachtrag:

habe "Blut", "Bewusstsein" und "Schmerz" jetzt auch gefunden, die 3 Cheats und den Easykill habe ich nun einfach schon mal eingetragen 😉
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#4
22.06.2021
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CCJ39
1384 Beiträge
Nachtrag:

habe "Blut", "Bewusstsein" und "Schmerz" jetzt auch gefunden, die 3 Cheats und den Easykill habe ich nun einfach schon mal eingetragen 😉
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Mirco1988
20 Beiträge
#5
23.06.2021
Grüße, wow, danke für die fixe reaktion.

also das mit dem easy kill klingt doch schon ma supi. 
später kommen die nämlich auch noch mit triboks und bewerfen deine festung ;)

vielen lieben dank für die mühe 😏
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#5
23.06.2021
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Mirco1988
20 Beiträge
Grüße, wow, danke für die fixe reaktion.

also das mit dem easy kill klingt doch schon ma supi. 
später kommen die nämlich auch noch mit triboks und bewerfen deine festung ;)

vielen lieben dank für die mühe 😏
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IronJulia
40916 Beiträge
#6
23.06.2021
Happy Gaming!
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#6
23.06.2021
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IronJulia
40916 Beiträge
Happy Gaming!
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