Mega Danke
Mega Danke ihr habt die Feiertage Gerettet
Mega Danke ihr habt die Feiertage Gerettet
hehe freut uns zu hören :-D
Happy Gaming
hehe freut uns zu hören :-D
Happy Gaming
hallo zusammen .....wird es auch wieder einen cheat geben um ein normales resourcen vorkommen in ein üppiges zu verwandeln ? (eisen,lehm.steine und salz) fisch und aal hab ich vergessen ;)
hallo zusammen .....wird es auch wieder einen cheat geben um ein normales resourcen vorkommen in ein üppiges zu verwandeln ? (eisen,lehm.steine und salz) fisch und aal hab ich vergessen ;)
hallo zusammen .....wird es auch wieder einen cheat geben um ein normales resourcen vorkommen in ein üppiges zu verwandeln ? (eisen,lehm.steine und salz) fisch und aal hab ich vergessen ;)
hi, Manor Lords hat die Ressourcen-Vorkommen vom Code her generell komplett überarbeitet und dabei meiner Ansicht nach 2 Dinge geändert:
- Nur noch Nahrungsressourcen haben neben dem aktuellen Betrag auch den maximalen gespeichert, da nur diese sich regulär regenerieren können
- Die Markierung ob üppiges Vorkommen oder nicht liegt vermutlich daher nicht mehr an den Beträgen mit dran, sondern wurde irgendwohin verschoben bzw. habe ich als einzigen Unterschied nur noch das angezeigte Icon gefunden, was recht sinnfrei zu ändern wäre
aber ausgehend davon habe ich die Cheats für die Rohstoffvorkommen ja nun auch nicht mehr als "Auffüll-Cheats" gebaut, sondern als "Erhöhungs-Cheats", wobei die Erhöhung bei den Nahrungsvorkommen darauf achtet nicht über das Maximum zu gehen, aber normale Vorkommen ohne Max können beliebig erhöht werden... auf diese Weise ist ein separater Cheat für "Üppiges Vorkommen" jetzt auch nicht mehr nötig, da du jedes normale Vorkommen genauso wie üppige Vorkommen einfach beliebig erhöhen kannst :-)
hallo zusammen .....wird es auch wieder einen cheat geben um ein normales resourcen vorkommen in ein üppiges zu verwandeln ? (eisen,lehm.steine und salz) fisch und aal hab ich vergessen ;)
hi, Manor Lords hat die Ressourcen-Vorkommen vom Code her generell komplett überarbeitet und dabei meiner Ansicht nach 2 Dinge geändert:
- Nur noch Nahrungsressourcen haben neben dem aktuellen Betrag auch den maximalen gespeichert, da nur diese sich regulär regenerieren können
- Die Markierung ob üppiges Vorkommen oder nicht liegt vermutlich daher nicht mehr an den Beträgen mit dran, sondern wurde irgendwohin verschoben bzw. habe ich als einzigen Unterschied nur noch das angezeigte Icon gefunden, was recht sinnfrei zu ändern wäre
aber ausgehend davon habe ich die Cheats für die Rohstoffvorkommen ja nun auch nicht mehr als "Auffüll-Cheats" gebaut, sondern als "Erhöhungs-Cheats", wobei die Erhöhung bei den Nahrungsvorkommen darauf achtet nicht über das Maximum zu gehen, aber normale Vorkommen ohne Max können beliebig erhöht werden... auf diese Weise ist ein separater Cheat für "Üppiges Vorkommen" jetzt auch nicht mehr nötig, da du jedes normale Vorkommen genauso wie üppige Vorkommen einfach beliebig erhöhen kannst :-)
bis auf die möglichkeit an unbehauenen stein zu kommen .....naja ich bin schon froh wenn ich mein eisen abbauen kann ;) danke für eure mühen
bis auf die möglichkeit an unbehauenen stein zu kommen .....naja ich bin schon froh wenn ich mein eisen abbauen kann ;) danke für eure mühen
Happy Gaming! 🥳
Happy Gaming! 🥳
hi, Manor Lords hat die Ressourcen-Vorkommen vom Code her generell komplett überarbeitet und dabei meiner Ansicht nach 2 Dinge geändert:
- Nur noch Nahrungsressourcen haben neben dem aktuellen Betrag auch den maximalen gespeichert, da nur diese sich regulär regenerieren können
- Die Markierung ob üppiges Vorkommen oder nicht liegt vermutlich daher nicht mehr an den Beträgen mit dran, sondern wurde irgendwohin verschoben bzw. habe ich als einzigen Unterschied nur noch das angezeigte Icon gefunden, was recht sinnfrei zu ändern wäre
aber ausgehend davon habe ich die Cheats für die Rohstoffvorkommen ja nun auch nicht mehr als "Auffüll-Cheats" gebaut, sondern als "Erhöhungs-Cheats", wobei die Erhöhung bei den Nahrungsvorkommen darauf achtet nicht über das Maximum zu gehen, aber normale Vorkommen ohne Max können beliebig erhöht werden... auf diese Weise ist ein separater Cheat für "Üppiges Vorkommen" jetzt auch nicht mehr nötig, da du jedes normale Vorkommen genauso wie üppige Vorkommen einfach beliebig erhöhen kannst :-)
aber sicher ist ein üppiges vorkommen wirtschaftlich extrem sinnvoll da es einige bonusse ergibt die mit normalen vorkommen nicht möglich sind zb. unbehauener stein , mehr personal in den mienen
hi, Manor Lords hat die Ressourcen-Vorkommen vom Code her generell komplett überarbeitet und dabei meiner Ansicht nach 2 Dinge geändert:
- Nur noch Nahrungsressourcen haben neben dem aktuellen Betrag auch den maximalen gespeichert, da nur diese sich regulär regenerieren können
- Die Markierung ob üppiges Vorkommen oder nicht liegt vermutlich daher nicht mehr an den Beträgen mit dran, sondern wurde irgendwohin verschoben bzw. habe ich als einzigen Unterschied nur noch das angezeigte Icon gefunden, was recht sinnfrei zu ändern wäre
aber ausgehend davon habe ich die Cheats für die Rohstoffvorkommen ja nun auch nicht mehr als "Auffüll-Cheats" gebaut, sondern als "Erhöhungs-Cheats", wobei die Erhöhung bei den Nahrungsvorkommen darauf achtet nicht über das Maximum zu gehen, aber normale Vorkommen ohne Max können beliebig erhöht werden... auf diese Weise ist ein separater Cheat für "Üppiges Vorkommen" jetzt auch nicht mehr nötig, da du jedes normale Vorkommen genauso wie üppige Vorkommen einfach beliebig erhöhen kannst :-)
aber sicher ist ein üppiges vorkommen wirtschaftlich extrem sinnvoll da es einige bonusse ergibt die mit normalen vorkommen nicht möglich sind zb. unbehauener stein , mehr personal in den mienen

