Neue Lizenzbestimmungen (EULA) von Civilization 6 und 2K Games

Hallo liebes Team,
ich habe in den Steam-Rezensionen gelesen, dass es neue Bestimmungen gibt, wie man Civilization 6 spielen darf. Auch soll 2K Games ab jetzt die eigenen Daten auf dem PC ausspionieren dürfen. Das mit Spyware finde ich ja schon schlimm genug, aber muss ich jetzt Sorge haben, wenn ich Plitch im Singleplayer verwende, das mir das komplette Spiel in der Bibliothek gesperrt wird? Ich finde das ist wirklich nicht fair, wie immer mehr von den Spieleherstellern versucht wird, Anti-Cheat-Maßnahmen im Singleplayer einzubauen. Im Multiplayer hat das seinen Sinn, aber warum im Singleplayer? Man wird immer mehr eingeschränkt und kann die Spiele alleine nicht mehr so spielen, wie man will. Wisst ihr da etwas darüber, ob das stimmt, was bei Steam von vielen englischen Usern geschrieben worden ist? Das wäre wirklich ein Skandal und ich würde mir gründlich überlegen, ob ich bei diesem Publisher überhaupt noch jemals etwas kaufen würde.
Grüße
jan92

Hallo liebes Team,
ich habe in den Steam-Rezensionen gelesen, dass es neue Bestimmungen gibt, wie man Civilization 6 spielen darf. Auch soll 2K Games ab jetzt die eigenen Daten auf dem PC ausspionieren dürfen. Das mit Spyware finde ich ja schon schlimm genug, aber muss ich jetzt Sorge haben, wenn ich Plitch im Singleplayer verwende, das mir das komplette Spiel in der Bibliothek gesperrt wird? Ich finde das ist wirklich nicht fair, wie immer mehr von den Spieleherstellern versucht wird, Anti-Cheat-Maßnahmen im Singleplayer einzubauen. Im Multiplayer hat das seinen Sinn, aber warum im Singleplayer? Man wird immer mehr eingeschränkt und kann die Spiele alleine nicht mehr so spielen, wie man will. Wisst ihr da etwas darüber, ob das stimmt, was bei Steam von vielen englischen Usern geschrieben worden ist? Das wäre wirklich ein Skandal und ich würde mir gründlich überlegen, ob ich bei diesem Publisher überhaupt noch jemals etwas kaufen würde.
Grüße
jan92

Moin
Du kannst diese ablehnen, wird nur bei jedem Spielstart erneut abgefragt. Und ich hatte keine Probleme, das Spiel mit Plitch zu spielen.
MfG
stingray

Moin
Du kannst diese ablehnen, wird nur bei jedem Spielstart erneut abgefragt. Und ich hatte keine Probleme, das Spiel mit Plitch zu spielen.
MfG
stingray

Nun man hat ja gesehen, was sie bei Civilization 7 gemacht haben. Dort wird sogar im Singleplayer überprüft, ob Cheats verwendet werden. Deswegen musste der Trainer ja neu geschrieben werden vom Team hier. Ich finde so ein Verhalten von Entwicklern einfach nur unnötig und traurig. Letztendlich sollte jedem selbst überlassen sein, wie man ein Spiel spielen möchte und durch den Trainer wird ja im Spiel selber nichts verändert, er greift ja nur in den Arbeitsspeicher ein. Ich sag ja, im Multiplayer haben Anti-Cheat-Maßnahmen ihre Berechtigung.

Nun man hat ja gesehen, was sie bei Civilization 7 gemacht haben. Dort wird sogar im Singleplayer überprüft, ob Cheats verwendet werden. Deswegen musste der Trainer ja neu geschrieben werden vom Team hier. Ich finde so ein Verhalten von Entwicklern einfach nur unnötig und traurig. Letztendlich sollte jedem selbst überlassen sein, wie man ein Spiel spielen möchte und durch den Trainer wird ja im Spiel selber nichts verändert, er greift ja nur in den Arbeitsspeicher ein. Ich sag ja, im Multiplayer haben Anti-Cheat-Maßnahmen ihre Berechtigung.

Nun man hat ja gesehen, was sie bei Civilization 7 gemacht haben. Dort wird sogar im Singleplayer überprüft, ob Cheats verwendet werden. Deswegen musste der Trainer ja neu geschrieben werden vom Team hier. Ich finde so ein Verhalten von Entwicklern einfach nur unnötig und traurig. Letztendlich sollte jedem selbst überlassen sein, wie man ein Spiel spielen möchte und durch den Trainer wird ja im Spiel selber nichts verändert, er greift ja nur in den Arbeitsspeicher ein. Ich sag ja, im Multiplayer haben Anti-Cheat-Maßnahmen ihre Berechtigung.
da kann ich nur zustimmen... im MP ist das ja alles vollkommen richtig, aber im SP ist das einfach nur schwachsinnig - da soll doch jeder spielen können und dürfen, wie es ihm am meisten Spaß macht... leider ist gerade 2k in den letzten Jahren aber bei all deren Spielen in diese Richtung gegangen und nun eben auch vollkommen unverständlich bei Civ7 genauso... da kann man als Spieler eigentlich nur eine logische Konsequenz draus schließen und um solche Publisher/Developer dann konsequent einen Bogen machen... immerhin freut es mich zu sehen, dass Civ7 aktuell laut SteamDB nicht mal mehr 1/4 der Spielerzahlen von Civ6 erreicht und sich Civ7 wohl künftig gerade mit Blick auf DLCs etc. dann auch kaum so gut wie Civ6 verkaufen dürfte - das liegt natürlich nicht nur am AntiCheat im SP, aber spielt darauf auch mit ein, da dies mein Hauptgrund war, dass ich es privat nicht kaufen werde (dass das Spiel als Ganzes in meinen Augen leider Schrott ist, kommt erst an zweiter Stelle und wäre mir ohne das AntiCheat eventuell erst zu spät aufgefallen)
auch historisch hatte gerade Civ ja eigentlich schon immer gute "Out Of Sync"-Checks drin, wenn da im MP einer was verändert hat, wurde das Match eigentlich immer direkt beendet... insofern weiß ich nicht mal, warum man überhaupt der Meinung war, dass man da noch irgendwas massiv zusätzlich schützen muss

Nun man hat ja gesehen, was sie bei Civilization 7 gemacht haben. Dort wird sogar im Singleplayer überprüft, ob Cheats verwendet werden. Deswegen musste der Trainer ja neu geschrieben werden vom Team hier. Ich finde so ein Verhalten von Entwicklern einfach nur unnötig und traurig. Letztendlich sollte jedem selbst überlassen sein, wie man ein Spiel spielen möchte und durch den Trainer wird ja im Spiel selber nichts verändert, er greift ja nur in den Arbeitsspeicher ein. Ich sag ja, im Multiplayer haben Anti-Cheat-Maßnahmen ihre Berechtigung.
da kann ich nur zustimmen... im MP ist das ja alles vollkommen richtig, aber im SP ist das einfach nur schwachsinnig - da soll doch jeder spielen können und dürfen, wie es ihm am meisten Spaß macht... leider ist gerade 2k in den letzten Jahren aber bei all deren Spielen in diese Richtung gegangen und nun eben auch vollkommen unverständlich bei Civ7 genauso... da kann man als Spieler eigentlich nur eine logische Konsequenz draus schließen und um solche Publisher/Developer dann konsequent einen Bogen machen... immerhin freut es mich zu sehen, dass Civ7 aktuell laut SteamDB nicht mal mehr 1/4 der Spielerzahlen von Civ6 erreicht und sich Civ7 wohl künftig gerade mit Blick auf DLCs etc. dann auch kaum so gut wie Civ6 verkaufen dürfte - das liegt natürlich nicht nur am AntiCheat im SP, aber spielt darauf auch mit ein, da dies mein Hauptgrund war, dass ich es privat nicht kaufen werde (dass das Spiel als Ganzes in meinen Augen leider Schrott ist, kommt erst an zweiter Stelle und wäre mir ohne das AntiCheat eventuell erst zu spät aufgefallen)
auch historisch hatte gerade Civ ja eigentlich schon immer gute "Out Of Sync"-Checks drin, wenn da im MP einer was verändert hat, wurde das Match eigentlich immer direkt beendet... insofern weiß ich nicht mal, warum man überhaupt der Meinung war, dass man da noch irgendwas massiv zusätzlich schützen muss

"...dass Civ7 aktuell laut SteamDB nicht mal mehr 1/4 der Spielerzahlen von Civ6 erreicht und sich Civ7 wohl künftig gerade mit Blick auf DLCs etc. dann auch kaum so gut wie Civ6 verkaufen dürfte - das liegt natürlich nicht nur am AntiCheat im SP, aber spielt darauf auch mit ein, da dies mein Hauptgrund war, dass ich es privat nicht kaufen werde (dass das Spiel als Ganzes in meinen Augen leider Schrott ist, kommt erst an zweiter Stelle und wäre mir ohne das AntiCheat eventuell erst zu spät aufgefallen)..."
Dieser Meinung kann ich mich nur anschließen... danke für offene Worte... meine Kids haben das genauso gesehen und sich gegen einen Kauf entschieden...

"...dass Civ7 aktuell laut SteamDB nicht mal mehr 1/4 der Spielerzahlen von Civ6 erreicht und sich Civ7 wohl künftig gerade mit Blick auf DLCs etc. dann auch kaum so gut wie Civ6 verkaufen dürfte - das liegt natürlich nicht nur am AntiCheat im SP, aber spielt darauf auch mit ein, da dies mein Hauptgrund war, dass ich es privat nicht kaufen werde (dass das Spiel als Ganzes in meinen Augen leider Schrott ist, kommt erst an zweiter Stelle und wäre mir ohne das AntiCheat eventuell erst zu spät aufgefallen)..."
Dieser Meinung kann ich mich nur anschließen... danke für offene Worte... meine Kids haben das genauso gesehen und sich gegen einen Kauf entschieden...

Diesselbe Frage habe ich auch. Ich wollte eigentlich bald mal Borderlands 2 anfangen und jetzt weiss ich nicht, ob ich bei Verwendung von Plitch geblockt werde.
Singleplayer sollte gespielt werden wie auch immer es der Spieler will. Wir schaden dadurch niemanden.
Hoffentlich ist die ganze Sache nicht so schlimm wie jeder sagt. Ich werde es wohl früher oder später herausfinden.

Diesselbe Frage habe ich auch. Ich wollte eigentlich bald mal Borderlands 2 anfangen und jetzt weiss ich nicht, ob ich bei Verwendung von Plitch geblockt werde.
Singleplayer sollte gespielt werden wie auch immer es der Spieler will. Wir schaden dadurch niemanden.
Hoffentlich ist die ganze Sache nicht so schlimm wie jeder sagt. Ich werde es wohl früher oder später herausfinden.