Neuer Trainer

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PLITCH Offiziell
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03.03.2023
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Unser One Military Camp Trainer ist jetzt verfügbar! Happy Gaming 🙂
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PLITCH Offiziell
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Unser One Military Camp Trainer ist jetzt verfügbar! Happy Gaming 🙂
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Onlinehit
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#1
04.03.2023
Danke 😀
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#1
04.03.2023
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Onlinehit
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Danke 😀
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EgoDraconis
26 Beiträge
#2
06.03.2023
Hallo erstmal vielen Dank für Eure Super Arbeit.
Jetzt zu meiner Frage. Ist es für Euch möglich eine Funktion in den Trainer einzubauen um die Gebäude-, Einheitenobergrenze zu umgehen/erhöhen?
Für die interaktiven Gebäude(Wohnhäuser, Baracken etc)
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#2
06.03.2023
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EgoDraconis
26 Beiträge
Hallo erstmal vielen Dank für Eure Super Arbeit.
Jetzt zu meiner Frage. Ist es für Euch möglich eine Funktion in den Trainer einzubauen um die Gebäude-, Einheitenobergrenze zu umgehen/erhöhen?
Für die interaktiven Gebäude(Wohnhäuser, Baracken etc)
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CCJ39
1391 Beiträge
#3
06.03.2023
06.03.2023 EgoDraconis schrieb

Hallo erstmal vielen Dank für Eure Super Arbeit.
Jetzt zu meiner Frage. Ist es für Euch möglich eine Funktion in den Trainer einzubauen um die Gebäude-, Einheitenobergrenze zu umgehen/erhöhen?
Für die interaktiven Gebäude(Wohnhäuser, Baracken etc)
theoretisch könnte so etwas zwar möglich sein, aber meist führt das dann zu inkompatiblen/kaputten Savegames, da ja während des Spielens mehr Einheiten/Charaktere einem Gebäude zugewiesen sind, als dieses eigentlich aufnehmen kann... je nach Programmierung vom Spiel lassen sich derart veränderte Spielstände dann nicht mehr laden oder führen zu anderen kuriosen Bugs (besten Falls würden nur die zusätzlichen Einheiten in den Gebäuden verschwinden)
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#3
06.03.2023
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CCJ39
1391 Beiträge
06.03.2023 EgoDraconis schrieb

Hallo erstmal vielen Dank für Eure Super Arbeit.
Jetzt zu meiner Frage. Ist es für Euch möglich eine Funktion in den Trainer einzubauen um die Gebäude-, Einheitenobergrenze zu umgehen/erhöhen?
Für die interaktiven Gebäude(Wohnhäuser, Baracken etc)
theoretisch könnte so etwas zwar möglich sein, aber meist führt das dann zu inkompatiblen/kaputten Savegames, da ja während des Spielens mehr Einheiten/Charaktere einem Gebäude zugewiesen sind, als dieses eigentlich aufnehmen kann... je nach Programmierung vom Spiel lassen sich derart veränderte Spielstände dann nicht mehr laden oder führen zu anderen kuriosen Bugs (besten Falls würden nur die zusätzlichen Einheiten in den Gebäuden verschwinden)
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EgoDraconis
26 Beiträge
#4
06.03.2023
06.03.2023 CCJ39 schrieb

theoretisch könnte so etwas zwar möglich sein, aber meist führt das dann zu inkompatiblen/kaputten Savegames, da ja während des Spielens mehr Einheiten/Charaktere einem Gebäude zugewiesen sind, als dieses eigentlich aufnehmen kann... je nach Programmierung vom Spiel lassen sich derart veränderte Spielstände dann nicht mehr laden oder führen zu anderen kuriosen Bugs (besten Falls würden nur die zusätzlichen Einheiten in den Gebäuden verschwinden)
Ok Danke mir ging es hauptsächlich um die Gebäudeanzahl für die Wohnhäuser für die "zivilen" Angestellten. Aber passt schon ;-)

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#4
06.03.2023
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EgoDraconis
26 Beiträge
06.03.2023 CCJ39 schrieb

theoretisch könnte so etwas zwar möglich sein, aber meist führt das dann zu inkompatiblen/kaputten Savegames, da ja während des Spielens mehr Einheiten/Charaktere einem Gebäude zugewiesen sind, als dieses eigentlich aufnehmen kann... je nach Programmierung vom Spiel lassen sich derart veränderte Spielstände dann nicht mehr laden oder führen zu anderen kuriosen Bugs (besten Falls würden nur die zusätzlichen Einheiten in den Gebäuden verschwinden)
Ok Danke mir ging es hauptsächlich um die Gebäudeanzahl für die Wohnhäuser für die "zivilen" Angestellten. Aber passt schon ;-)

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