Neuer Trainer
PLITCH Team
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03.03.2023
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04.03.2023
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04.03.2023
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#2
06.03.2023
Jetzt zu meiner Frage. Ist es für Euch möglich eine Funktion in den Trainer einzubauen um die Gebäude-, Einheitenobergrenze zu umgehen/erhöhen?
Für die interaktiven Gebäude(Wohnhäuser, Baracken etc)
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#2
06.03.2023
EgoDraconis
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26 BeiträgeJetzt zu meiner Frage. Ist es für Euch möglich eine Funktion in den Trainer einzubauen um die Gebäude-, Einheitenobergrenze zu umgehen/erhöhen?
Für die interaktiven Gebäude(Wohnhäuser, Baracken etc)
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PLITCH Team
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#3
06.03.2023
06.03.2023
EgoDraconis schrieb
Hallo erstmal vielen Dank für Eure Super Arbeit.
Jetzt zu meiner Frage. Ist es für Euch möglich eine Funktion in den Trainer einzubauen um die Gebäude-, Einheitenobergrenze zu umgehen/erhöhen?
Für die interaktiven Gebäude(Wohnhäuser, Baracken etc)
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#3
06.03.2023
CCJ39
PLITCH Team
1391 Beiträge06.03.2023
EgoDraconis schrieb
Hallo erstmal vielen Dank für Eure Super Arbeit.
Jetzt zu meiner Frage. Ist es für Euch möglich eine Funktion in den Trainer einzubauen um die Gebäude-, Einheitenobergrenze zu umgehen/erhöhen?
Für die interaktiven Gebäude(Wohnhäuser, Baracken etc)
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#4
06.03.2023
06.03.2023
CCJ39 schrieb
theoretisch könnte so etwas zwar möglich sein, aber meist führt das dann zu inkompatiblen/kaputten Savegames, da ja während des Spielens mehr Einheiten/Charaktere einem Gebäude zugewiesen sind, als dieses eigentlich aufnehmen kann... je nach Programmierung vom Spiel lassen sich derart veränderte Spielstände dann nicht mehr laden oder führen zu anderen kuriosen Bugs (besten Falls würden nur die zusätzlichen Einheiten in den Gebäuden verschwinden)
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#4
06.03.2023
EgoDraconis
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26 Beiträge06.03.2023
CCJ39 schrieb
theoretisch könnte so etwas zwar möglich sein, aber meist führt das dann zu inkompatiblen/kaputten Savegames, da ja während des Spielens mehr Einheiten/Charaktere einem Gebäude zugewiesen sind, als dieses eigentlich aufnehmen kann... je nach Programmierung vom Spiel lassen sich derart veränderte Spielstände dann nicht mehr laden oder führen zu anderen kuriosen Bugs (besten Falls würden nur die zusätzlichen Einheiten in den Gebäuden verschwinden)
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