Neuer Trainer
zumindest schon mal ein paar Cheats für's Wochenende, wir versuchen nächste Woche noch weitere Cheats des 2024er wieder herzustellen, aber aufgrund der technischen Veränderung wird das einige Zeit dauern, bis vieles wieder verfügbar ist
zumindest schon mal ein paar Cheats für's Wochenende, wir versuchen nächste Woche noch weitere Cheats des 2024er wieder herzustellen, aber aufgrund der technischen Veränderung wird das einige Zeit dauern, bis vieles wieder verfügbar ist
zumindest schon mal ein paar Cheats für's Wochenende, wir versuchen nächste Woche noch weitere Cheats des 2024er wieder herzustellen, aber aufgrund der technischen Veränderung wird das einige Zeit dauern, bis vieles wieder verfügbar ist
habt ihr schon ne ungefähre Idee wann noch ein paar mehr Cheats dazu kommen?
zumindest schon mal ein paar Cheats für's Wochenende, wir versuchen nächste Woche noch weitere Cheats des 2024er wieder herzustellen, aber aufgrund der technischen Veränderung wird das einige Zeit dauern, bis vieles wieder verfügbar ist
habt ihr schon ne ungefähre Idee wann noch ein paar mehr Cheats dazu kommen?
habt ihr schon ne ungefähre Idee wann noch ein paar mehr Cheats dazu kommen?
hi, das lässt sich derzeit leider nicht wirklich abschätzen... es ist ja bekannt, dass der FoMa26 technologisch aus deren eigener Engine auf Unity umgestellt wurde, allerdings betrifft das leider nur das UI, also rein die Anzeige... d.h. neben den angezeigten Werten, gibt es versteckt noch die echten Werte und auch sämtliche Berechnungen befinden sich scheinbar noch vollständig in anderen Codes... man muss jetzt also für jeden Cheat erst einmal den echten Wert im Hintergrund finden und dann schauen, wo/wie/wann man an diesen herankommt, weil beim Menüwechsel natürlich nur die UI-Kopien vom Spiel benötigt und gelesen werden... gerade z.B. bei den Spielern werden nur alle paar Wochen oder gar nur bei Speichern/Laden die echten Werte bis auf's UI übertragen, d.h. man sieht oft erst nach Wochen im Spiel, ob man den richtigen oder was falsches verändert hat... das ist übrigens auch der Grund, warum die Cheats es erforderlich machen, dass man den Cheatbeschreibungen sehr exakt folgt
habt ihr schon ne ungefähre Idee wann noch ein paar mehr Cheats dazu kommen?
hi, das lässt sich derzeit leider nicht wirklich abschätzen... es ist ja bekannt, dass der FoMa26 technologisch aus deren eigener Engine auf Unity umgestellt wurde, allerdings betrifft das leider nur das UI, also rein die Anzeige... d.h. neben den angezeigten Werten, gibt es versteckt noch die echten Werte und auch sämtliche Berechnungen befinden sich scheinbar noch vollständig in anderen Codes... man muss jetzt also für jeden Cheat erst einmal den echten Wert im Hintergrund finden und dann schauen, wo/wie/wann man an diesen herankommt, weil beim Menüwechsel natürlich nur die UI-Kopien vom Spiel benötigt und gelesen werden... gerade z.B. bei den Spielern werden nur alle paar Wochen oder gar nur bei Speichern/Laden die echten Werte bis auf's UI übertragen, d.h. man sieht oft erst nach Wochen im Spiel, ob man den richtigen oder was falsches verändert hat... das ist übrigens auch der Grund, warum die Cheats es erforderlich machen, dass man den Cheatbeschreibungen sehr exakt folgt
hi, das lässt sich derzeit leider nicht wirklich abschätzen... es ist ja bekannt, dass der FoMa26 technologisch aus deren eigener Engine auf Unity umgestellt wurde, allerdings betrifft das leider nur das UI, also rein die Anzeige... d.h. neben den angezeigten Werten, gibt es versteckt noch die echten Werte und auch sämtliche Berechnungen befinden sich scheinbar noch vollständig in anderen Codes... man muss jetzt also für jeden Cheat erst einmal den echten Wert im Hintergrund finden und dann schauen, wo/wie/wann man an diesen herankommt, weil beim Menüwechsel natürlich nur die UI-Kopien vom Spiel benötigt und gelesen werden... gerade z.B. bei den Spielern werden nur alle paar Wochen oder gar nur bei Speichern/Laden die echten Werte bis auf's UI übertragen, d.h. man sieht oft erst nach Wochen im Spiel, ob man den richtigen oder was falsches verändert hat... das ist übrigens auch der Grund, warum die Cheats es erforderlich machen, dass man den Cheatbeschreibungen sehr exakt folgt
bin dann mal gespannt, was ihr hinbekommt.
hi, das lässt sich derzeit leider nicht wirklich abschätzen... es ist ja bekannt, dass der FoMa26 technologisch aus deren eigener Engine auf Unity umgestellt wurde, allerdings betrifft das leider nur das UI, also rein die Anzeige... d.h. neben den angezeigten Werten, gibt es versteckt noch die echten Werte und auch sämtliche Berechnungen befinden sich scheinbar noch vollständig in anderen Codes... man muss jetzt also für jeden Cheat erst einmal den echten Wert im Hintergrund finden und dann schauen, wo/wie/wann man an diesen herankommt, weil beim Menüwechsel natürlich nur die UI-Kopien vom Spiel benötigt und gelesen werden... gerade z.B. bei den Spielern werden nur alle paar Wochen oder gar nur bei Speichern/Laden die echten Werte bis auf's UI übertragen, d.h. man sieht oft erst nach Wochen im Spiel, ob man den richtigen oder was falsches verändert hat... das ist übrigens auch der Grund, warum die Cheats es erforderlich machen, dass man den Cheatbeschreibungen sehr exakt folgt
bin dann mal gespannt, was ihr hinbekommt.
Vielen Dank für deine Geduld und Happy Gaming! 🥳
Vielen Dank für deine Geduld und Happy Gaming! 🥳
Die neuen Codes funktionieren nicht. Mache ich da etwas falsch. Ich öffne den Spieler und gebe dann den Cheat ein, aber nichts passiert. - Habe es selber herausgefunden: Man muss einmal auf den Fortfahren Button drücken, dann kommen die Veränderungen. Und Attribute nicht einfrieren beim nutzen. Wenn alles fertig ist, kann man das machen.
Die neuen Codes funktionieren nicht. Mache ich da etwas falsch. Ich öffne den Spieler und gebe dann den Cheat ein, aber nichts passiert. - Habe es selber herausgefunden: Man muss einmal auf den Fortfahren Button drücken, dann kommen die Veränderungen. Und Attribute nicht einfrieren beim nutzen. Wenn alles fertig ist, kann man das machen.

