Optionen zur Mod hinzufügen

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Thovic
27 Beiträge
31.12.2021
1
270
Die Mod selbst bietet nur eine -nicht tierische- Option. 
- "Endlos Geld".

Jedoch wären folgende Optionen ebenfalls hilfreich:

- "Forschungspunkte" hinzufügen.
- "Moral GUT" hinzufügen/entfernen (max. 200).
- "Moral BÖSE" hinzufügen/entfernen (max 200).
- schnellere "Zucht- und Klongeschwindigkeit" (bzw. sofortige Fertigstellung).
- "Handel" ohne entsprechendes Handelstier abschließbar.

Ich habe bisher noch keine*n Spieler*in gesprochen der die Tiermods nutzt.
Meiner Erfahrung nach machen diese selbst auch nur im Endgame Sinn, bei Tieren die eine sehr lange Zuchtzeit haben.

Für Spieler wie mich, die einfach nur gerne gleich zu Beginn einen optimalen Park bauen möchten und nicht Stunden auf die Forscher- und Moralpunkte warten wollen, wäre es eine unglaubliche Bereicherung.

Bitte um Rückmeldung. 
Lieben Gruß
31.12.2021
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Thovic
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Die Mod selbst bietet nur eine -nicht tierische- Option. 
- "Endlos Geld".

Jedoch wären folgende Optionen ebenfalls hilfreich:

- "Forschungspunkte" hinzufügen.
- "Moral GUT" hinzufügen/entfernen (max. 200).
- "Moral BÖSE" hinzufügen/entfernen (max 200).
- schnellere "Zucht- und Klongeschwindigkeit" (bzw. sofortige Fertigstellung).
- "Handel" ohne entsprechendes Handelstier abschließbar.

Ich habe bisher noch keine*n Spieler*in gesprochen der die Tiermods nutzt.
Meiner Erfahrung nach machen diese selbst auch nur im Endgame Sinn, bei Tieren die eine sehr lange Zuchtzeit haben.

Für Spieler wie mich, die einfach nur gerne gleich zu Beginn einen optimalen Park bauen möchten und nicht Stunden auf die Forscher- und Moralpunkte warten wollen, wäre es eine unglaubliche Bereicherung.

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