
Hearts of Iron IV
PC Cheats & Trainer
Kostenlose Cheats
Wichtig vorab |
Cheatvorbereitung |
Geld/Rohstoffe |
+50 Politische Macht |
Premium Cheats
Geld/Rohstoffe |
+50 Armeeerfahrung |
+50 Marineerfahrung |
+50 Luftwaffenerfahrung |
+10 Befehlsmacht |
Einheiten |
Mega-Mannstärke (beim Mouse-over über die Mannstärke) |
Konstruktion |
Sofortiger Bau (beim Platzieren) |
Landesspannung zurücksetzen |
Sofortige Erforschung (beim Auswählen der Forschung) |
Systeme |
Sofortige nationale Schwerpunkte |
Keine Fokusanforderungen |
Keine Fokusvoraussetzungen |
Sofortige Agentur Upgrades |
Sofortige Agentenrekrutierung |
Sofortiges Informations Netwerk |
Sofortige Operationen |



Mehr zu: Hearts of Iron IV
Verändere den Lauf der Geschichte mit PLITCH
Überblick über wichtige Länder in Hearts of Iron IV
Das Strategiespiel Hearts of Iron IV lässt dich den Zweiten Weltkrieg aus der Perspektive einer Staatsmacht erleben und bietet dir die Möglichkeit, den Lauf der Geschichte zu verändern. Du musst deine Nation richtig führen und brauchst viel taktisches Geschick, um erfolgreich zu sein.
Bevor wir dir alles über die wichtigen Nationen in Heart of Iron IV erzählen, möchten wir dich auf ein weiteres wichtiges Feature aufmerksam machen - die Karte. Die Karte ist ein wichtiger Faktor, wenn es um deine taktischen Entscheidungen geht. Wenn du Informationen zum Wetter, zum Luftkampf, zum Landkampf, zu Gebäuden oder zum Seekampf benötigst, findest du diese auf der Karte.
Länder
Kommen wir nun zu den Ländern. Sie werden von einem Spieler oder einer KI kontrolliert. Jedes Land in Hearts of Iron IV hat seinen eigenen nationalen Fokusbaum und wählt aus verschiedenen politischen Ideen hinsichtlich Diplomatie, Bau, Forschung, Produktion und militärischen Einheiten.
In Hearts of Iron IV gibt es 233 Länder (ohne die formbaren Nationen, auf die wir weiter unten eingehen werden). 83 dieser Länder tauchen zu Beginn des Jahres 1936 auf.
Politische Ideologien
Jedes Land folgt einer von vier politischen Ideologien. Diese können sich im Laufe des Spiels ändern. Die vier politischen Ideologien sind Kommunismus, Demokratie, Faschismus und Neutralität.
Große und kleine Länder
In Hearts of Iron IV gibt es große Länder und kleine Länder. Eine Fraktion kann in einem Krieg nur kapitulieren, wenn alle ihre beteiligten Hauptländer dazu bereit sind. Hauptländer haben die höchste Anzahl von Fabriken. Sie können diesen Status nicht verlieren, wenn sie sich im Krieg befinden.
Im Jahr 1936 gibt es sieben große Länder, nämlich Deutschland, Italien, die Sowjetunion, Japan, Frankreich, das Vereinigte Königreich von Großbritannien und Nordirland und die Vereinigten Staaten.
Staaten und Provinzen
Du wirst vielleicht auch auf die Begriffe "Staat" und "Provinz" stoßen. Provinzen werden im Strategiespiel als atomare geografische Einheit verwendet. Ein Set von Provinzen bildet einen Staat. Ein Staat ist also eine geografische Einheit. Eine bestimmte Anzahl von Staaten bildet ein Land.
Sowjetunion
Die Sowjetunion verfügt über eine Menge natürlicher und menschlicher Ressourcen sowie über eine anständige Technologie. Die Sowjetunion hat die Kontrolle über das gesamte nördliche Drittel Asiens und die östlichen Teile Europas.
Deutschland
1933 wurde Deutschland vom Faschismus heimgesucht und von einem brutalen Diktator geführt. In Hearts of Iron IV dominiert es die Geschichte und die Technologie und ist die treibende Kraft hinter vielen Ereignissen in der Anfangsphase des Spiels.
Polen und Rumänien
Es gibt noch andere wichtige Länder im Spiel wie Polen und Rumänien. Polen liegt zwischen den beiden großen Ländern Deutschland und der Sowjetunion und kann als das sechststärkste Land in Europa zur Zeit des Zweiten Weltkriegs angesehen werden. Rumänien liegt auf dem nordöstlichen Balkan, und sein Nachbar, die Sowjetunion, wird in der Lage sein, den größten Teil ihres Kommandos zu beseitigen.
Formbare Nationen
Außerdem gibt es in Hearts of Iron IV sogenannte formbare Nationen, die nicht existieren, wenn du dich für einen Start im Jahr 1936 oder 1939 entscheidest. Formbare Nationen können gegründet werden, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind und bestimmte Nationen sich dazu entschließen, dies zu tun.
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Tipps zu Einheiten und Armeen
Das Armee-Menü wird durch einen Klick auf das Panzer-Symbol geöffnet. Dort erhaltet ihr einen Überblick, welche Einheiten ihr rekrutieren oder auf Missionen schicken könnt. Des Weiteren erfahrt ihr dort, was ihr benötigt, um Einheiten zu rekrutieren. Wenn ihr eure Einheiten steuern bzw. ihnen Befehle geben wollt, klickt ihr die Einheit mit der linken Maustaste and und wählt mit der rechten aus, wohin sie geschickt werden soll. Dabei könnt ihr die Einheiten einzeln steuern oder auch mehrere auswählen, diese führen dann all denselben Befehl aus.
Bürgerkriege
Ein Bürgerkrieg geschieht meist, wenn es in einem Land zu politischen Differenzen kommt. Im Strategiespiel Hearts of Iron IV kann jedes Land einen solchen Bürgerkrieg erleben.
Es gibt darüber hinaus auch geskriptete Bürgerkriege im Spiel, d.h. die Kriege finden zum gleichen Zeitpunkt statt, zu dem sie auch wirklich geschehen sind, wie beispielsweise der spanische Bürgerkrieg. Auch wenn diese Bürgerkriege geskriptet sind, ist es möglich, sie durch Einfluss und Unterstützung aus dem Ausland zu beeinflussen.
Schiffe
Es gibt zwei verschiedene Schiffsarten in Hearts of Iron IV, Kampfschiffe und Großkampfschiffe. Zu den Kampfschiffen gehören Zerstörer sowie leichte Kreuzer. Zu den Großkampfschiffen zählen schwere Kreuzer, Schlachtkreuzer und Schlachtschiffe.
PLITCH
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Es gibt einen kostenlosen Ressourcen Cheat Code für dich, der dir erlaubt, 50 politische Macht hinzuzufügen. Darüber hinaus hat PLITCH weitere Ressourcen Cheat Codes, mit denen du Erfahrung zu der Marine, der Armee und der Luftwaffe oder Kommandomacht hinzufügen kannst.
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