¡Prepárense!
Esta vez lanzamos varios cambios importantes que harán que su experiencia con PLITCH sea aún más fluida. La actualización incluye tres mejoras clave diseñadas para mejorar la experiencia de juego.
1: Presentamos la nueva función de preparación automática. Esto significa que el código de preparación ya no es necesario para los juegos compatibles. Dado que esta función requiere pruebas cuidadosas y no puede aplicarse técnicamente a todos los juegos, es posible que aún no esté disponible en todas partes. Seguiremos incorporando la preparación automática en más juegos con el tiempo.
2: Hemos añadido feedback del cursor para los códigos en el cliente. Al pasar el cursor sobre un código, verán el icono de carga de Windows. Esto ofrece información inmediata sobre qué códigos no se pueden activar en ese momento. Ya estamos explorando opciones más visuales e intuitivas para el futuro, pero este cambio aporta mayor claridad ahora mismo.
3: Hemos mejorado la desactivación de los códigos. Ahora pueden cerrar el cliente de PLITCH mientras el juego sigue en ejecución y todos los códigos activos se desactivarán automáticamente de forma correcta. Ya no es necesario desactivar manualmente los códigos antes de cerrar el cliente. Este cambio está pensado para que su experiencia con PLITCH sea aún más fluida y fiable.
Si tienen preguntas o comentarios, no duden en avisarnos en el foro o ponerse en contacto con nuestro equipo de atención al cliente a través del sistema de tickets.
Happy Gaming!
Esta vez lanzamos varios cambios importantes que harán que su experiencia con PLITCH sea aún más fluida. La actualización incluye tres mejoras clave diseñadas para mejorar la experiencia de juego.
1: Presentamos la nueva función de preparación automática. Esto significa que el código de preparación ya no es necesario para los juegos compatibles. Dado que esta función requiere pruebas cuidadosas y no puede aplicarse técnicamente a todos los juegos, es posible que aún no esté disponible en todas partes. Seguiremos incorporando la preparación automática en más juegos con el tiempo.
2: Hemos añadido feedback del cursor para los códigos en el cliente. Al pasar el cursor sobre un código, verán el icono de carga de Windows. Esto ofrece información inmediata sobre qué códigos no se pueden activar en ese momento. Ya estamos explorando opciones más visuales e intuitivas para el futuro, pero este cambio aporta mayor claridad ahora mismo.
3: Hemos mejorado la desactivación de los códigos. Ahora pueden cerrar el cliente de PLITCH mientras el juego sigue en ejecución y todos los códigos activos se desactivarán automáticamente de forma correcta. Ya no es necesario desactivar manualmente los códigos antes de cerrar el cliente. Este cambio está pensado para que su experiencia con PLITCH sea aún más fluida y fiable.
Si tienen preguntas o comentarios, no duden en avisarnos en el foro o ponerse en contacto con nuestro equipo de atención al cliente a través del sistema de tickets.
Happy Gaming!

