Les jeux vidéo sont faits pour tout le monde. Le plaisir d'explorer de nouveaux mondes, de rencontrer de nouveaux personnages, de vaincre des boss diaboliques et de s'amuser en cours de route fait que les jeux vidéo se distinguent des autres divertissements. Mais pour de nombreuses personnes, les jeux ne sont pas accessibles, que ce soit en raison de leur difficulté, du manque d'options ou d'autres facteurs.

Chez PLITCH, nous voulons aider à rendre les jeux plus accessibles, et nos triches sont destinées à aider les joueurs à jouer comme ils le souhaitent. Nous avons eu la chance de parler à Elias, l'un des membres de notre communauté. Il vit avec un handicap et a survécu au syndrome de Münchhausen. Elias nous a parlé de son voyage dans le monde du gaming, de son processus de création de mods et de la manière dont les triches l'ont aidé à mieux vivre le monde merveilleux des jeux vidéo.

 

Ramona : Depuis combien de temps jouez-vous aux jeux vidéo ?

Elias : Je joue depuis que je suis jeune, certainement avant mes 10 ans. Un de mes oncles avait une console Nintendo dans son sous-sol et avait le premier jeu Legend of Zelda. C'était la première fois que je jouais à un jeu, et je l'avais presque fini à la fin de la journée. Il s'avère que c’était assez naturel pour moi. Peu de temps après, j'ai fini par garder cette Nintendo, ainsi que tous les jeux de mon oncle, et je les ai toujours. Legend of Zelda, Super Mario Bros. 3, Duck Hunt (j'avais même les armes pour ça !), Rad Racer, et quelques autres dont je ne me souviens plus. J'y jouais comme un fou, et j'étais plutôt bon. Enfin, sauf Rad Racer. Je n'avais pas la patience de finir ce jeu.

J’ai d’abord utilisé des codes de triche pour le premier Syphon Filter sur la PS1. Papa avait ce livre qui était un guide pour le jeu, et il y avait aussi des antisèches. Comme les triches OG. Des combinaisons de boutons.

 

Vous savez, ceux qui ont été laissés principalement pour aider à tester le jeu. À la même époque, je me souviens que j'ai aussi mis la main sur un Gameshark, avec le truc qu'il fallait brancher dans l'un des emplacements de la carte mémoire pour qu'il fonctionne. A partir de là, j'ai triché fréquemment. Je trouvais juste amusant à l'époque d'être capable de déconner et de jouer aux jeux comme je le voulais.

 

Ramona : A quels genres de jeux aimes-tu jouer ?

Elias : J'aime surtout les jeux RTS, de construction/gestion de ville, de simulation, de RPG, d'action/aventure et de stratégie. Le plus grand jeu RTS pour moi en ce moment est Company of Heroes. Pour la construction de villes, je dirais Simcity 2013 (si j'arrive à trouver quelqu'un avec qui jouer) ou Cities : Skylines. Simulation... Flashing Lights. J'ai une communauté de secouristes IRL avec qui y jouer. Action/aventure, c'est un peu la même chose, mais je pourrais dire des jeux comme Mass Effect et Far Cry. La stratégie, je ne peux pas penser à quelque chose de spécifique, vraiment.

 

Ramona :  Quels sont les cheats les plus utiles selon toi ?

Elias : Cela dépend vraiment du jeu. Pour Against the Storm, les cheats des ressources infinies.

Même chose pour n'importe quel jeu similaire. Pour les jeux de tir à la première personne et autres, j'utilise généralement la santé et les munitions infinies, ou parfois juste les munitions infinies, pour faire simple.

S'il y a un aspect économique, je peux modifier la quantité d'argent dont je dispose.

Donc pour les tricheurs de ressources infinies, j'ai en fait des critères très spécifiques. Les choses qui sont juste une énorme douleur à obtenir, ou les ressources très basiques, les deux qui prendraient beaucoup de temps. L'un étant de trouver lesdites ressources et l'autre étant qu'elles sont utilisées dans toutes les recettes et doivent être rassemblées tout le temps. Bien sûr, il y a différentes choses dans tout cela aussi.

 

Ramona :  Donc, tu préfères choisir les tricheries à utiliser ?

Elias : Ouaip ! Prends le jeu Satisfactory par exemple. Il s'agit de construire de nombreuses lignes de production et autres. J'utilise des tricheurs de ressources pour mettre en place une opération de base et débloquer des choses, mettre en place un réseau de transport et de l'énergie, puis je travaille sur le reste moi-même pour livrer les commandes, fabriquer les choses plus complexes, etc. C'est difficile à expliquer. Je choisis mes tricheries en équilibrant la facilité et la simplicité des choses, et en proposant un défi pour essayer de rester concentré et intéressé. Je fais cela à cause du problème mentionné plus haut, à savoir que j'ai du mal à rester concentré et intéressé par les choses pendant trop longtemps.

J'utilise les tricheries pour m'aider si j'ai vraiment des difficultés, pour faciliter certaines choses ou pour compenser si je ne passe pas une bonne journée, par exemple si j'ai eu une crise plus tôt ou autre.

J'utilise aussi BEAUCOUP les cheats si je viens d'acheter un jeu et que je veux voir comment il est, pour savoir plus tôt si je dois le rembourser, car le temps est limité.

 

Ramona : Pour quels jeux utilisez-vous PLITCH ?

Elias : Tous les jeux pour lesquels PLITCH est utilisable. J'ai déjà utilisé un autre logiciel de triche, mais PLITCH est définitivement mon préféré, car il fonctionne de façon beaucoup plus fluide. C'est parfois difficile pour moi de suivre le rythme. J'ai parfois du mal à utiliser ma main droite. Parfois, je ne vois pas bien, parfois je lis mal ou j'ai des hallucinations, et PLITCH égalise définitivement le terrain de jeu et rend les choses à nouveau agréables.

 

Ramona : Vous avez mentionné que vous faites des mods vous-même. Quel genre de mods faites-vous, et comment les faites-vous ?

Elias : La chose la plus importante pour moi est la modification des textures. Cette vidéo est avec moi, mon groupe de secouristes IRL. J'ai fait une conversion totale pour le jeu. J'ai fait moi-même toutes les textures que vous voyez. Par défaut, il n'y a pas de neige dans le jeu, et les véhicules, les gens, etc. ont tous un aspect différent. Il n'y a pas une seule chose que je n'ai pas modifiée.

Ce n'est en fait pas si complexe. J'utilise littéralement Paint.net avec des plugins. C'est totalement gratuit. Et un autre programme qui me permet d'ajouter ces textures.

Tant que vous avez une certaine dose d'imagination, vous pouvez le faire. Ça, et une certaine dose de patience. Essayer de nouvelles choses est effrayant. C'est toujours intimidant. On ne sait pas dans quoi on se lance. En fait, c'est la peur de l'inconnu et la peur de se planter qui décourage les gens plus que tout.

 

Ramona : Une dernière pensée sur les tricheries et leur impact sur vous ?

Elias : Il m'arrive de réagir lentement, d'être confus, d'avoir des difficultés à faire certaines choses ou d'avoir une douleur générale telle que je ne peux pas quitter ma chambre. Les jeux m'aident à soulager mon stress et à me distraire de mes problèmes. Cela permet de se détendre ou d'aider à faire face aux choses honnêtement. Pour ce qui est de l'utilisation des codes de triches, lorsque je me sens comme ça, ce qui arrive souvent, cela m'aide à jouer sans être frustré, ce qui m'aide à faire face à certaines situations. C'est un outil étonnamment précieux pour quelqu'un comme moi pour m'aider à faire face au quotidien. Nous ne pouvons pas faire les mêmes choses que les autres, après tout. Même aller au cinéma, dans un parc ou ailleurs est souvent une tâche intimidante, alors être capable de faire quelque chose à la maison aide énormément.

Avez-vous une histoire sur l'impact des codes de triche sur votre vie que vous souhaitez partager ? Il vous suffit de nous envoyer un e-mail à marketing@megadev.com pour avoir une chance de figurer dans une prochaine interview.