Be Prepared! - 준비하세요!

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PLITCH Official
4704 게시물
2026. 1. 23.
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이번에는 여러분의 PLITCH 경험을 더욱 부드럽게 만들어 줄 몇 가지 주요 변경 사항을 도입합니다. 이번 업데이트에는 게임 플레이를 향상시키기 위한 세 가지 핵심 개선 사항이 포함되어 있습니다.


1: 새로운 자동 준비 기능을 도입합니다. 이를 통해 지원되는 게임에서는 준비 코드가 더 이상 필요하지 않습니다. 이 기능은 신중한 테스트가 필요하며 기술적으로 모든 게임에 적용할 수 없기 때문에 아직 모든 게임에서 사용 가능하지 않을 수 있습니다. 앞으로 더 많은 게임에 자동 준비 기능을 추가해 나갈 예정입니다.


2: 클라이언트 내 코드에 커서 피드백을 추가했습니다. 코드 위에 커서를 올리면 Windows 로딩 아이콘이 표시됩니다. 이를 통해 현재 활성화할 수 없는 코드를 즉시 확인할 수 있습니다. 향후 더 직관적이고 시각적인 표시 방법도 검토 중이지만, 현재로서는 이 변경을 통해 더 명확한 피드백을 제공합니다.


3: 코드 비활성화를 개선했습니다. 이제 게임이 실행 중인 상태에서도 PLITCH 클라이언트를 종료할 수 있으며, 모든 활성 코드가 자동으로 올바르게 비활성화됩니다. 클라이언트를 종료하기 전에 코드를 수동으로 비활성화할 필요는 더 이상 없습니다. 이 변경은 여러분의 PLITCH 사용 경험을 더욱 원활하고 안정적으로 만들기 위한 것입니다.


의견이나 질문이 있다면 포럼에 남기거나 티켓 시스템을 통해 고객지원팀에 문의해 주세요.


Happy Gaming!

2026. 1. 23.
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이번에는 여러분의 PLITCH 경험을 더욱 부드럽게 만들어 줄 몇 가지 주요 변경 사항을 도입합니다. 이번 업데이트에는 게임 플레이를 향상시키기 위한 세 가지 핵심 개선 사항이 포함되어 있습니다.


1: 새로운 자동 준비 기능을 도입합니다. 이를 통해 지원되는 게임에서는 준비 코드가 더 이상 필요하지 않습니다. 이 기능은 신중한 테스트가 필요하며 기술적으로 모든 게임에 적용할 수 없기 때문에 아직 모든 게임에서 사용 가능하지 않을 수 있습니다. 앞으로 더 많은 게임에 자동 준비 기능을 추가해 나갈 예정입니다.


2: 클라이언트 내 코드에 커서 피드백을 추가했습니다. 코드 위에 커서를 올리면 Windows 로딩 아이콘이 표시됩니다. 이를 통해 현재 활성화할 수 없는 코드를 즉시 확인할 수 있습니다. 향후 더 직관적이고 시각적인 표시 방법도 검토 중이지만, 현재로서는 이 변경을 통해 더 명확한 피드백을 제공합니다.


3: 코드 비활성화를 개선했습니다. 이제 게임이 실행 중인 상태에서도 PLITCH 클라이언트를 종료할 수 있으며, 모든 활성 코드가 자동으로 올바르게 비활성화됩니다. 클라이언트를 종료하기 전에 코드를 수동으로 비활성화할 필요는 더 이상 없습니다. 이 변경은 여러분의 PLITCH 사용 경험을 더욱 원활하고 안정적으로 만들기 위한 것입니다.


의견이나 질문이 있다면 포럼에 남기거나 티켓 시스템을 통해 고객지원팀에 문의해 주세요.


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