Weekly Update: 后端变更和全新后端工具

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PLITCH Official
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2026/7/17
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🛠 本周客户端更新:


1. 后端与系统

我们更新了后端基础架构,并为系统引入了新工具。这将帮助我们在未来更高效地工作。


2. 代码清理

在完成已退役游戏 V2 功能后,我们又进行了几项最终优化。


3. 多平台后端集成准备

我们已在后端打下基础,以便未来能够轻松集成更多平台(如 GOG、Epic Games、MS Store 等)。


🎮 本周游戏发布 - 以下作品现已获得官方支持:

- Echoes of Aincrad

- The Mound: Omen of Cthulhu


🛠 我们当前正在进行的工作:


1. 移动端体验

我们正在继续重新设计并改进下载和分享在移动设备上的表现,以带来更流畅的用户体验。


2. 更多后端变更

既然后端已为更多平台集成打下基础,我们会继续推进这项工作。


3. 系统

我们针对后端系统的新工具开发才刚刚开始。我们正全速推进这些新工具,以便未来能够更高效地工作。


🎮 下周游戏发布(第 30 个日历周):*

- ZeroSpace (7月20日)

- Tears of Metal (7月22日)

- Shift At Midnight (7月22日)

- Dinoblade (7月23日)

- Halo: Campaign Evolved (7月28日 - 7月23日起 5 天抢先体验)


*注:所有日期均可能因开发商发布计划调整而发生变化。


Happy Gaming!

PLITCH 团队

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🛠 本周客户端更新:


1. 后端与系统

我们更新了后端基础架构,并为系统引入了新工具。这将帮助我们在未来更高效地工作。


2. 代码清理

在完成已退役游戏 V2 功能后,我们又进行了几项最终优化。


3. 多平台后端集成准备

我们已在后端打下基础,以便未来能够轻松集成更多平台(如 GOG、Epic Games、MS Store 等)。


🎮 本周游戏发布 - 以下作品现已获得官方支持:

- Echoes of Aincrad

- The Mound: Omen of Cthulhu


🛠 我们当前正在进行的工作:


1. 移动端体验

我们正在继续重新设计并改进下载和分享在移动设备上的表现,以带来更流畅的用户体验。


2. 更多后端变更

既然后端已为更多平台集成打下基础,我们会继续推进这项工作。


3. 系统

我们针对后端系统的新工具开发才刚刚开始。我们正全速推进这些新工具,以便未来能够更高效地工作。


🎮 下周游戏发布(第 30 个日历周):*

- ZeroSpace (7月20日)

- Tears of Metal (7月22日)

- Shift At Midnight (7月22日)

- Dinoblade (7月23日)

- Halo: Campaign Evolved (7月28日 - 7月23日起 5 天抢先体验)


*注:所有日期均可能因开发商发布计划调整而发生变化。


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