Weekly Update: 后端变更和全新后端工具
🛠 本周客户端更新:
1. 后端与系统
我们更新了后端基础架构,并为系统引入了新工具。这将帮助我们在未来更高效地工作。
2. 代码清理
在完成已退役游戏 V2 功能后,我们又进行了几项最终优化。
3. 多平台后端集成准备
我们已在后端打下基础,以便未来能够轻松集成更多平台(如 GOG、Epic Games、MS Store 等)。
🎮 本周游戏发布 - 以下作品现已获得官方支持:
- Echoes of Aincrad
- The Mound: Omen of Cthulhu
🛠 我们当前正在进行的工作:
1. 移动端体验
我们正在继续重新设计并改进下载和分享在移动设备上的表现,以带来更流畅的用户体验。
2. 更多后端变更
既然后端已为更多平台集成打下基础,我们会继续推进这项工作。
3. 系统
我们针对后端系统的新工具开发才刚刚开始。我们正全速推进这些新工具,以便未来能够更高效地工作。
🎮 下周游戏发布(第 30 个日历周):*
- ZeroSpace (7月20日)
- Tears of Metal (7月22日)
- Shift At Midnight (7月22日)
- Dinoblade (7月23日)
- Halo: Campaign Evolved (7月28日 - 7月23日起 5 天抢先体验)
*注:所有日期均可能因开发商发布计划调整而发生变化。
Happy Gaming!
PLITCH 团队
🛠 本周客户端更新:
1. 后端与系统
我们更新了后端基础架构,并为系统引入了新工具。这将帮助我们在未来更高效地工作。
2. 代码清理
在完成已退役游戏 V2 功能后,我们又进行了几项最终优化。
3. 多平台后端集成准备
我们已在后端打下基础,以便未来能够轻松集成更多平台(如 GOG、Epic Games、MS Store 等)。
🎮 本周游戏发布 - 以下作品现已获得官方支持:
- Echoes of Aincrad
- The Mound: Omen of Cthulhu
🛠 我们当前正在进行的工作:
1. 移动端体验
我们正在继续重新设计并改进下载和分享在移动设备上的表现,以带来更流畅的用户体验。
2. 更多后端变更
既然后端已为更多平台集成打下基础,我们会继续推进这项工作。
3. 系统
我们针对后端系统的新工具开发才刚刚开始。我们正全速推进这些新工具,以便未来能够更高效地工作。
🎮 下周游戏发布(第 30 个日历周):*
- ZeroSpace (7月20日)
- Tears of Metal (7月22日)
- Shift At Midnight (7月22日)
- Dinoblade (7月23日)
- Halo: Campaign Evolved (7月28日 - 7月23日起 5 天抢先体验)
*注:所有日期均可能因开发商发布计划调整而发生变化。
Happy Gaming!
PLITCH 团队

